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 Lista de Tecnicas con Armas y Tecnicas Innatas

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PiKaDuRa
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PiKaDuRa


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MensajeTema: Lista de Tecnicas con Armas y Tecnicas Innatas   Lista de Tecnicas con Armas y Tecnicas Innatas Icon_minitimeSáb Ago 02, 2008 2:04 am

*ACCIONES INNATAS

Golpe: Daño 10 x Fuerza (Requerido 1 de fuerza)

Cubrirse:
Daño 10 x Fuerza (Requerido 1 de fuerza)

Aguante:
Daño 10 x Fuerza (Requerido 2 de fuerza)

Rapidez:
dependiendo de la tuya y la del adversario puedes usarla para alejarte, acercarte o intentar esquivar. (Requerido 1 de agilidad para usarla)

Sigilo:
dependiendo de tu nivel en sigilo podrás esconderte mejor, o acercarte a tu rival sin ser detectado. Depende también de la inteligencia. (Requerido 1 de Sigilo para usarla)

Empatía:
capacidad para convencer, interrogar y cualquier acción interactiva entre personajes.

Inteligencia:
Dependiendo de tu nivel te saldran mejor las estrategias de combate, convencer a algunos personajes, detectar rivales que te intenten atacar sigilosamente y hasta genjutsus.

* TAIJUSTU:
Combo de golpes: propinas una combinación de puñetazos y patadas.
Daño 10 x Taijutsu
(Requisitos: 1 en taijutsu)

* ARMAS DE CORTO ALCANCE:

Estocada:
Daño del Arma.
(Requisitos: 1 en Armas Cortas)

Bloqueo con arma:
Resistencia del Arma, El daño recibido se resta de la resistencia del arma. (Requisitos: 1 en Armas Cortas)

Estocada doble:
Daño del arma, Eficiencia del golpe depende de Agilidad.
(Requisitos: 2 armas, 2 en Armas Cortas, pagar 10 de exp)

Martillazo:
saltas y en el aire lanzas un potente golpe sobre la cabeza del enemigo.
Daño del arma + 5x Armas cortas, Pierdes 10 de resistencia con cada uso.
(Requisitos: 3 en Armas Cortas, Pagar 10 de exp)

Do Ryu Sen:
desenfunda velozmente la espada y lanza un tajo cortante.
Daño del arma + 5x Armas cortas +5x Agilidad, Pierdes 15 puntos de resistencia
(Requisitos: 4 en Armas Cortas, Pagar 10 de exp)

Amakakeru Ryu No Hirameki:
Desenfunda velozmente la espada y lanza un tajo cortante aun más letal que el Do Ryu Sen.
Daño del arma + 10x Armas cortas +10x Agilidad, Pierdes 20 puntos de resistencia
(Requisitos: 5 en Armas Cortas, 5 en Agilidad, Pagar 20 de exp)


* ARMAS A DISTANCIA:

Lanzamiento: [Solo lanzas 1 por turno] Daño del arma, posibilidad de recuperar el arma
(Requisitos: 1 en Armas Largas)

Lanzamiento de bloqueo
daño del arma disminuye el daño de ataque enviado, pierdes el arma
(Requisitos: 1 en Armas Largas)

Disparo
[Solo lanzas 1 por turno] Daño del arma + 5x Armas Largas, pierdes el arma
(Requisitos: 2 en Armas Largas, pagar 10 de exp)

Haritsuba:
Técnica que utiliza agujas disparadas desde la boca del usuario para atacar.
Daño del arma + 5x Agilidad
(Requisitos: 3 en Armas Largas, pagar 10 de exp)

Disparo múltiple:
lanzas de 2 hasta un máximo de armas x Armas Largas a distancia consecutivamente.
Daño del arma + 5x Armas Largas + 5x agilidad
(Requisitos: 4 en Armas Largas, Pagar 10 de exp)

Soushouryu:
saltas y en el aire lanzas hasta un máximo de armas x Armas Largas simultáneamente.
Daño del arma + 10x Armas Largas
(Requisitos: 5 en Armas Largas, Pagar 10 de exp)


Última edición por PiKaDuRa el Sáb Ago 09, 2008 6:36 am, editado 6 veces
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