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 Orochimaru VS Shikamaru

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Gibran-Uchiha
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MensajeTema: Orochimaru VS Shikamaru   Dom Ago 17, 2008 11:18 pm

Suerte...

Orochimaru Kage
Nivel 1
Pv:200
Ch:100
Hab:17
Arm:3
Exp:200

Ataco

Manos de
serpiente 160 (17) de daño, 40 Ch
Orochimaru
extiende su brazo, y de la manga de su vestido salen cuatro serpientes que se
lanzan a por el enemigo, atrapándolo con sus cuerpos e inmovilizándolo, por lo
que orochimaru puede preparar mejor su próxima defensa, consiguiendo un bonus
de defensa de 20 (+5 por nivel hasta 60)(Efecto cada dos turnos)



Senbons 70 de daños.
Orochimaru viendo que el enemigo está en una posición
vulnerable, saca de la cartuchera de su espalda unos cuantos senbons y los
lanza directamente al enemigo provocándole daños en puntos vitales.


Van 247 de daño...
_____________________________________________________
Orochimaru Kage
Nivel 1
Pv:200
Ch:60
Hab:17
Arm:2
Exp:200
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PiKaDuRa
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Edad : 29
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MensajeTema: Re: Orochimaru VS Shikamaru   Lun Ago 18, 2008 10:15 pm


Shikamaru Anbu
Nvl: 1
Pv: 200
Ch: 100
Hab 17
Arm: 3


EX100


Defiendo
Nivel medio:

Esquivar 160 () de protección. 40ch
Shikamaru se detiene haciendo ver que a sido dañado, el enemigo aprovechando el momento sale corriendo hacia shikamaru por su espalda a atacarlo, y cuando esta a punto de ser golpeado, Shikamaru de un salto lateral lo esquiva. Gracias a que sorprende al enemigo su ataque hará más daño, por lo que su habilidad del siguiente ataque aumenta un 50% (Efecto cada dos turnos)

Kawarimi no justu 100 de protección. 20ch
Justo cuando el enemigo creía haber dañado a Shikamaru este se convierte en un tronco, con lo que parte del daño enemigo es reducido.

No me das
Hab +8

Ataco
Nivel alto:

Kage Kubishibari no Jutsu 180 () de daño. 70ch
Shikamaru utiliza su imitación de sombras y captura a su enemigo, y luego tras hacer un sello surge la sombra de una mano, la cual estrangula al rival provocándole graves heridas, con lo que perderá 20pv por turno (+5 por nivel hasta un máximo de 60, de arrastre el daño es inevitable y va bajando 5 en cada turno).

Te van 203 + 20imp pv


Shikamaru Anbu
Nvl: 1
Pv: 100
Ch: 70
Hab 17
Arm: 3

_________________
RolGame// Shikamaru Anbu // Nvl:7 Pv:380 Ch:280 Arm:6 Hab+130 Exp:10/16

RPG//Uchiha Kaede//Dekirugakure no Gennin



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Gibran-Uchiha
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MensajeTema: Re: Orochimaru VS Shikamaru   Mar Ago 19, 2008 8:18 am

Orochimaru Kage
Nivel 1
Pv:180
Ch:60
Hab:17
Arm:2
Exp:200

Explosion de Ch de 80

Defiendo

Kanashibari
no Jutsu 180 (17) de protección, 70 Ch
Orochimaru
lanza una técnica ilusoria, esta paraliza al objetivo y lo mete en una ilusión que lo llena de terror, el afectado tendra que realizar un gasto extra de chakra para poder liberarse de la ilusión, por lo que en su próxima defensa tendra que usar 20ch extra (+10 hasta 70, no es de arrastre, efecto cada dos turnos)


No me das...

Ataco

Kuchiyose
no Jutsu 0 de daño. 70 ch
Orochimaru
se arremanga su manga izquierda, luego se muerde un dedo y pasa el dedo por el símbolo de la serpiente de su brazo. Acto seguido lleva la mano al suelo y dice un fuerte “Kuchiyose no Jutsu”. Acto seguido aparece la gran serpiente Manda, la serpiente más fuerte y malvada de todas. La cual atacara al enemigo en el siguiente turno ofreciéndole a Orochimaru un aumento del 100% en su habilidad.

Senbons 70 de daños.
Orochimaru viendo que el enemigo está en una posición
vulnerable, saca de la cartuchera de su espalda unos cuantos senbons y los
lanza directamente al enemigo provocándole daños en puntos vitales.



Son 70 de daño y gastas 20 extra de ch...
____________________________________________
Orochimaru Kage
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Pv:100
Ch:0
Hab:17
Arm:1
Exp:200
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Gibran-Uchiha
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MensajeTema: Re: Orochimaru VS Shikamaru   Mar Sep 02, 2008 7:00 am

???????? que pasa?????
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MensajeTema: Re: Orochimaru VS Shikamaru   

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