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 Taos vs Fable

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Taos
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MensajeTema: Taos vs Fable   Jue Ago 07, 2008 6:05 pm

Suerte que gane el mejor... (ojala sea el peor para que gane yo T_T)



Nivel:1
Pv:200
Ch:100
Hab:15
Armas:3



ex de 50






Primer turno: Kuchiyose no Jutsu 0 de daño. 70ch
Jiraiya se muerde un dedo y realiza una combinación de sellos, acto seguido lleva la mano al suelo y dice un fuerte “Kuchiyose no Jutsu”. Entonces de una gran nube de humo aparece el gran sapo Gamabunta. El cual atacara al enemigo en el siguiente turno ofreciéndole a Jiraiya un aumento del 100% en su habilidad.
/*Este no va dirigido a nadie, puesto que es un atake "general"*/



Nivel bajo: Golpes de Puño 65 () de daño. 0ch Jiraiya corre hacia el enemigo y le propina fuertes golpes con sus puños.

/*Atake ha hacker que recibe 65+15=80 ptos de daños normales y corrientes y aburridos de toda la vida ya que si pongo otra cosa se puede confundir, y como no puedo poner ni un solo comentario para que nadie se confunda mejor no escribo nada de nada mas, vaya a ser que alguien le moleste el hecho que agregue 1 o 2 palabras mas tras escribir cuanto daño hago exactamente. Aunque yo opine que una frase de mas no esta mal, pero weno, supongo que me ajustare a las normas y no escribire cosas innecesarias o inutiles y que lo unico que hacen es perder el tiempo inutilmente leyendo cosas que no llevan a ninguna parte. >.> ala... */


Nivel:1
Pv:150
Ch:80
Hab:15
Armas:3

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Kaze Jiraiya Nivel:1 Pv:200 Ch:100 Hab:24 Armas:3 Exp: 900/1000
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MensajeTema: Re: Taos vs Fable   Jue Ago 07, 2008 6:22 pm

Nivel:1
Pv:200
Ch:100
Hab:15
Armas:3

ex de 100

defiendo

Nivel bajo:

Taijutsu defensivo 65 () de protección. 10ch


El Sandaime gracias a su experiencia preve con certeza
los ataques del enemigo y los evade con facilidad reduciendo los daños.

no me da

ataco:

Nivel alto:


Kuchiyose - Enkouou Enma 180 (195) de daño. 70 de ch



El sandaime invoca a "King Enma", quien ataca
al enemigo causándole graves heridas, el rival perderá +20 pv (+10 por nivel
hasta 70, imparables de arrastre bajan 10 en cada turno).

Makabishi 70 de daños.



El enemigo se dirige corriendo a atacar al Sandaime,
cuando se da cuenta que ha tirado makabishis por el camino provocándole heridas
en los pies

265+ 20 imp

Nivel:1
Pv:100
Ch:120
Hab:15
Armas:2

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Sandaime/ nivel 3/ Pv:260/ Ch:160/ Hab:53/ Arm:3/ Exp:700/1200

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MensajeTema: Re: Taos vs Fable   Jue Ago 07, 2008 6:24 pm


Nivel:1
Pv:150 -20 = 130
Ch:80
Hab:15
Armas:3

Tecnica basica:



Kawarimi no jutsu: 100 de protección. 20ch Justo cuando el enemigo creía haber dañado a Jiraiya, este se convierte en un tronco, con lo que parte del daño enemigo es reducido.


Tecnica de defensa:

Nivel medio: Doton Yomi Numa 150 () de protección. 40ch Jiraiya decide poner el combate de su lado, así que realiza rápidamente unos sellos quehacer que el paisaje se convierta en un pantano de lodo. El oponente queda atrapado, e intenta salir, pero no puede, porque el pantano lo contiene. En tal acto de desesperación el rival comienza a sobrecargarse, lo que obliga a este a gastar 20 Ch extra para defender (+5 por nivel hasta 40, no es de arrastre, efecto cada dos turnos).

Atake de fable no me hace nada de nada...

Tecnica de atake:



Segundo turno: Ataque de Gamabunta: 250 () de daño. 0ch Jiraiya de un gran salto se sube en Gamabunta, el cual sale corriendo hacia el enemigo, arrasando con todo a su paso y embiste al enemigo de lleno provocándole graves daños. (La habilidad para este ataque aumenta en un 100% si se usa al turno siguiente de invocarse.)


Taos envia 250 + (15+100%) = 280 ptos de daño.
Taos obliga a que Fable gaste 20 ch para defenderse



Nivel:1
Pv:130
Ch:60
Hab:15
Armas:3

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MensajeTema: Re: Taos vs Fable   Jue Ago 07, 2008 6:57 pm

Nivel:1
Pv:100
Ch:120
Hab:15
Armas:2

defiendo:

Nivel medio:


Shuriken Kage Bunshin no Jutsu 150 (165) de protección. 40ch




El sandaime crea replicas de shurikens para confundir al
enemigo y así defenderse del ataque, estas al defender dañan igualmente al
rival. Para sobrevivir al daño de todos esos shuriken el enemigo
deberá gastar 20 ch en su defensa. (+5 por nivel hasta un máximo de 40. Efecto
cada dos turnos, este bonus se añade a la suma de las defensas)

Kawarimi no jutsu: 100 de protección. 20ch



Justo cuando el enemigo creía haber dañado al Sandaime este se convierte en lodo, con lo que parte del daño enemigo es reducido.

265-280= me dan 15

ataco:

Taijutsu 65 (80) de daño.0ch



El Sandaime aprovecha su gran experiencia en combate para
atacar con un Taijutsu imprevisible que
causa daños a su rival.

Makabishi 70 de daños.



El enemigo se dirige corriendo a atacar al Sandaime,
cuando se da cuenta que ha tirado makabishis por el camino provocándole heridas
en los pies

150+ 10 imp+ 20 gasto de ch en defensa

Nivel:1
Pv:85
Ch:40
Hab:15
Armas:1

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Sandaime/ nivel 3/ Pv:260/ Ch:160/ Hab:53/ Arm:3/ Exp:700/1200

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MensajeTema: Re: Taos vs Fable   Vie Ago 08, 2008 11:33 am


Nivel:1
Pv: 120 (130-10 imparables)
Ch:40
Hab:15
Armas:3

ex de 50

Tecnica de defensa:

Nivel medio: Doton Yomi Numa 150 () de protección. 40ch Jiraiya decide poner el combate de su lado, así que realiza rápidamente unos sellos quehacer que el paisaje se convierta en un pantano de lodo. El oponente queda atrapado, e intenta salir, pero no puede, porque el pantano lo contiene. En tal acto de desesperación el rival comienza a sobrecargarse, lo que obliga a este a gastar 20 Ch extra para defender (+5 por nivel hasta 40, no es de arrastre, efecto cada dos turnos).

/*150-150=0*/
/*Taos no recibe daño del atake de fable*/

Tecnica basica de atake:

Makabishi 70 de daños. El enemigo se dirige corriendo a atacar a Jiraiya, cuando se da cuenta que ha tirado makabishis por el camino provocándole heridas en los pies.


Tecnica de atake:



Nivel medio: Rasengan 160 () de daño. 50ch La técnica inventada por su alumno el Yondaime, que consiste en acumular una gran cantidad de chakra en la palma de la mano haciéndolo girar de forma compacta, con lo que se crea una esfera dentro de la cual el chakra gira constantemente. La cual a la hora del impacto provoca severos daños tanto internos como externos por lo que el oponente no podrá atacar el próximo turno. (Efecto cada dos turnos)


Taos envia (70+160 + 15) = (230+15) = 245 ptos de daño a fable.


Nivel:1
Pv:70 (120-50)
Ch:0 (50 por ex, -50 por rasengan)
Hab:15
Armas:3

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Última edición por Taos el Lun Ago 11, 2008 11:30 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Taos vs Fable   Lun Ago 11, 2008 11:31 am

He modificado mi post, me e kitado 50 ptos de vida para convertirlos en ch, y e sustituido la tecnica de la invocacion por un rasengan, ademas me e restado 10 puntos de vida que eran imparables Razz

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MensajeTema: Re: Taos vs Fable   Lun Ago 11, 2008 12:50 pm

Bueno pues borro los posts innecesarios, y que siga el combate, aunque Fable no esté hasta dentro de 3 semanas.

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Muchísimas Gracias por el Regalito Ryuuzaki



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MensajeTema: Re: Taos vs Fable   Jue Ago 14, 2008 1:53 pm

Recuerdo que este combate no esta acabado, solo estamos esperando 3 semanas a que vuelva fable, que nadie escriba tras este post, pues lo usare para borrarlo y volver a escribir varias veces para que no se valla a la quinta puñetas y caiga en el olvido.
Ya cuando vuelva fable lo continuaremos

Y no se puede dar por empate y los dos ganamos 100 ptos de exp y ya cuando el vuelva iniciamos una nueva? Y asi no tengo que estar actualizando esta cada x dias T_T

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