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 Nkun V/s Pikadura

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Naruto-kun
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MensajeTema: Nkun V/s Pikadura   Jue Jul 03, 2008 3:43 pm

Ahora si x3 Suerte!

Chiyo-basama

Nivel 5
Pv: 320
Ch: 220
hab: 81
Arm: 6

ATK

Nivel alto:

Jikki Chikamatsu no Shu 180 () de daño. 70 Ch.
Chiyo como gran marionetista, saca un pergamino el cual contiene las diez marionetas de Chikamatsu. Estas manipuladas por Chiyo, se abalanzan al rival, dejándolo sin posibilidad alguna de reaccionar. Este ataque es tan devastador que el oponente tendrá una perdida imparable de 20 pv (+5 por nivel hasta un máximo de 60, de arrastre el daño es inevitable y va bajando 5 en cada turno).

Te van 261 + 40 imp

Chiyo-basama

Nivel 5
Pv: 320
Ch: 150
hab: 81
Arm: 6

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Chiyo Kage Nvl: 8 Pv: 310 Ch: 410 Hab: 147 Arm: 6 Exp: 600/1700
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PiKaDuRa
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MensajeTema: Re: Nkun V/s Pikadura   Jue Jul 03, 2008 4:57 pm


Shikamaru Anbu
Nvl: 1
Pv: 320-40 = 280
Ch: 220
Hab 81
Arm: 6


Defiendo
Nivel bajo:

Bloqueo 65 () de protección 10ch
Shikamaru bloquea el ataque de su oponente con sus brazos.

Kawarimi no justu 100 de protección. 20ch
Justo cuando el enemigo creía haber dañado a Shikamaru este se convierte en un tronco, con lo que parte del daño enemigo es reducido.

me dan 15

Ataco
Nivel alto:

Kage Kubishibari no Jutsu 180 () de daño. 70ch
Shikamaru utiliza su imitación de sombras y captura a su enemigo, y luego tras hacer un sello surge la sombra de una mano, la cual estrangula al rival provocándole graves heridas, con lo que perderá 20pv por turno (+5 por nivel hasta un máximo de 60, de arrastre el daño es inevitable y va bajando 5 en cada turno).

Te van 261 + 40imp pv


Shikamaru Anbu
Nvl: 5
Pv: 265
Ch: 120
Hab 81
Arm: 6

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RolGame// Shikamaru Anbu // Nvl:7 Pv:380 Ch:280 Arm:6 Hab+130 Exp:10/16

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MensajeTema: Re: Nkun V/s Pikadura   Jue Jul 03, 2008 5:35 pm

Chiyo-basama

Nivel 5
Pv: 280
Ch: 150
hab: 81
Arm: 6

DEF

Nivel bajo:

Esquivar 65 () de protección. 10 Ch.
Chiyo intenta esquivar el ataque del oponente, con lo que parte del daño se ve reducido.


Kawarimi no jutsu 100 de protección. 20ch
Justo cuando el enemigo creía haber dañado a Chiyo, esta se convierte en rocas, con lo que parte del daño enemigo se ve reducido.

Me das 15

ATK

Técnica nivel 3

Ataque de las diez 170 () de daño. 70 Ch.
Chiyo tras invocar las diez marionetas definitivas, comienza a agitar sus brazos y dedos para lograr mover a todas las marionetas en conjunto, que se direccional al rival creando un devastador ataque. El rival muy preocupado de las marionetas intenta defenderse de todas, dándole a Chiyo la posibilidad de tomar una de sus medicinas que le curara 20 Ch (+5 por nivel hasta un máximo de 60, de arrastre, baja 5 en 5).

Te van 251 + 35 imp (+30 Ch)

Chiyo-basama

Nivel 5
Pv: 265
Ch: 80
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PiKaDuRa
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MensajeTema: Re: Nkun V/s Pikadura   Jue Jul 03, 2008 6:57 pm


Shikamaru Anbu
Nvl: 5
Pv: 265 - 35
Ch: 120
Hab 81
Arm: 6


Defiendo
Tecnica de nivel 3

Anticipacion 170 () de proteccion. 70 Ch
Shikamaru Anticipa los movimientos de su oponente, con lo que rapidamente genera su estrategia para la defensa optima, entonces envia una serie de Kunais cubiertos de sellos explosivos que, enseguida, liberan una serie de trampas escondidas en los arboles. Estas trampas dejan aturdido al enemigo. Shikamaru aprovecha el momento y se toma una medicina que le recupera 20 ch(+5 por nivel hasta 60, de arrastre y baja de 5 en 5).

no me das (+30ch)


Ataco
Nivel bajo:

Combos 60 () de daño. 0ch.
Shikamaru se acerca al enemigo y lo golpea con fuertes combos en la cabeza y estomago.

Te van 141 + 30imp pv


Shikamaru Anbu
Nvl: 5
Pv: 230
Ch: 80
Hab 81
Arm: 6

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Última edición por PiKaDuRa el Vie Jul 04, 2008 4:30 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Nkun V/s Pikadura   Vie Jul 04, 2008 3:46 am

Tus pv son 130, y tu ch 180.

Chiyo-basama

Nivel 5
Pv: 230
Ch: 80
hab: 81
Arm: 6

DEF

E.C 50

Nivel bajo:

Esquivar 65 () de protección. 10 Ch.
Chiyo intenta esquivar el ataque del oponente, con lo que parte del daño se ve reducido.

Nada

ATK

Nive medio:

Sou shuu jin 150 () de daño. 40 Ch.
Chiyo saca de sus brazos unos hilos que de los que cuelgan unos kunais. Estos kunais son manejados a voluntad de Chiyo, así que esta los lanza al oponente en diversas direcciones. Mientras el oponente esta distraído intentando evadir los kunais, Chiyo aprovecha para curarse 10 pv (+5 por nivel hasta un máximo de 25. Efecto cada dos turnos).


Kunais 70 de daños.
Chiyo viendo que el enemigo esta en una posición vulnerable, saca de sus mangas una tira de Kunais, los cuales direcciona directamente al enemigo provocándole daños.

Te van 301 + 30 imp (+25 Ch) (+25 Pv)

Chiyo-basama

Nivel 5
Pv: 205
Ch: 105
hab: 81
Arm: 5

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MensajeTema: Re: Nkun V/s Pikadura   Vie Jul 04, 2008 4:34 pm


Shikamaru Anbu
Nvl: 5
Pv: 230
Ch: 80
Hab 81
Arm: 6


EX50


Defiendo
Nivel medio:

Esquivar 150 () de protección. 40ch
Shikamaru se detiene haciendo ver que a sido dañado, el enemigo aprovechando el momento sale corriendo hacia shikamaru por su espalda a atacarlo, y cuando esta a punto de ser golpeado, Shikamaru de un salto lateral lo esquiva. Gracias a que sorprende al enemigo su ataque hará más daño, por lo que su habilidad del siguiente ataque aumenta un 50% (Efecto cada dos turnos)

Kawarimi no justu 100 de protección. 20ch
Justo cuando el enemigo creía haber dañado a Shikamaru este se convierte en un tronco, con lo que parte del daño enemigo es reducido.

no me das (+25ch)
+ 40 hab

Ataco
Nivel bajo:

Combos 60 () de daño. 0ch.
Shikamaru se acerca al enemigo y lo golpea con fuertes combos en la cabeza y estomago.

Te van 181 + 25imp pv


Shikamaru Anbu
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Pv: 150
Ch: 95
Hab 81
Arm: 6

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MensajeTema: Re: Nkun V/s Pikadura   Vie Jul 04, 2008 6:37 pm

Son 30 imp

Chiyo-basama

Nivel 1
Pv: 175
Ch: 105
hab: 81
Arm: 5

DEF

Nivel medio:

Control 160 () de protección. 40 Ch.
El rival lanza su ataque en contra de Chiyo, pero esta lo evade sin problemas. Chiyo se acerca un poco al rival, y inserta sus hilos de ch en el oponente para así controlarlo a su gusto. Esto hace que el rival, no pueda moverse, momento en que Chiyo lo aprovecha para aumentar su ataque en un 50% (Efecto cada dos turnos).

Nada

ATK

Nivel bajo:

Ataque con marioneta 65 () de daño. 0 Ch.
Chiyo mueve una de sus marionetas para que ataque con fuertes golpes al rival.


Kunais 70 de daños.
Chiyo viendo que el enemigo esta en una posición vulnerable, saca de sus mangas una tira de Kunais, los cuales direcciona directamente al enemigo provocándole daños.

Te van 256 + 25 imp (+20 Ch)

Chiyo-basama

Nivel 1
Pv: 175
Ch: 85
hab: 81
Arm: 4

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MensajeTema: Re: Nkun V/s Pikadura   Vie Jul 04, 2008 7:59 pm


Shikamaru Anbu
Nvl: 5
Pv: 150-25= 125
Ch: 95
Hab 81
Arm: 6


Defiendo
Nivel bajo:

Bloqueo 65 () de protección 10ch
Shikamaru bloquea el ataque de su oponente con sus brazos.

Kawarimi no justu 100 de protección. 20ch
Justo cuando el enemigo creía haber dañado a Shikamaru este se convierte en un tronco, con lo que parte del daño enemigo es reducido.

Me dan 10 (+20ch)

Ataco
Nivel bajo:

Combos 60 () de daño. 0ch.
Shikamaru se acerca al enemigo y lo golpea con fuertes combos en la cabeza y estomago.


(x2) Kunais 70 de daños.
Shikamaru espera a que se acerque el enemigo y justo cuando este va a golpear a Shikamaru, salta hacia atrás y le tira unos kunais provocándole daños.


Te van 281 + 25imp pv


Shikamaru Anbu
Nvl: 5
Pv: 115
Ch: 85
Hab 81
Arm: 4

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MensajeTema: Re: Nkun V/s Pikadura   Vie Jul 04, 2008 8:37 pm

Chiyo-basama

Nivel 5
Pv: 150
Ch: 85
hab: 81
Arm: 4

DEF

E.C 50

Nivel bajo:

Esquivar 65 () de protección. 10 Ch.
Chiyo intenta esquivar el ataque del oponente, con lo que parte del daño se ve reducido.


X2 Kawarimi no jutsu 100 de protección. 20ch
Justo cuando el enemigo creía haber dañado a Chiyo, esta se convierte en rocas, con lo que parte del daño enemigo se ve reducido.

Nada

ATK

Nive medio:

Sou shuu jin 150 () de daño. 40 Ch.
Chiyo saca de sus brazos unos hilos que de los que cuelgan unos kunais. Estos kunais son manejados a voluntad de Chiyo, así que esta los lanza al oponente en diversas direcciones. Mientras el oponente esta distraído intentando evadir los kunais, Chiyo aprovecha para curarse 10 pv (+5 por nivel hasta un máximo de 25. Efecto cada dos turnos).

Te van 231 + 20 imp (+15 Ch) (+25 pv)

Chiyo-basama

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MensajeTema: Re: Nkun V/s Pikadura   Vie Jul 04, 2008 8:50 pm


Shikamaru Anbu
Nvl: 5
Pv: 115-20 = 95
Ch: 85
Hab 81
Arm: 4


Defiendo
Nivel medio:

Esquivar 150 () de protección. 40ch
Shikamaru se detiene haciendo ver que a sido dañado, el enemigo aprovechando el momento sale corriendo hacia shikamaru por su espalda a atacarlo, y cuando esta a punto de ser golpeado, Shikamaru de un salto lateral lo esquiva. Gracias a que sorprende al enemigo su ataque hará más daño, por lo que su habilidad del siguiente ataque aumenta un 50% (Efecto cada dos turnos)

No me das (+15ch)

Ataco
Nivel bajo:

Combos 60 () de daño. 0ch.
Shikamaru se acerca al enemigo y lo golpea con fuertes combos en la cabeza y estomago.

Kunais 70 de daños.
Shikamaru espera a que se acerque el enemigo y justo cuando este va a golpear a Shikamaru, salta hacia atrás y le tira unos kunais provocándole daños.


Te van 251 + 20imp pv


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Pv: 115
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MensajeTema: Re: Nkun V/s Pikadura   Vie Jul 04, 2008 9:18 pm

Tus pv son 95

Chiyo-basama

Nivel 1
Pv: 105
Ch: 60
hab: 81
Arm: 4

DEF

Nivel bajo:

Esquivar 65 () de protección. 10 Ch.
Chiyo intenta esquivar el ataque del oponente, con lo que parte del daño se ve reducido.


X2 Kawarimi no jutsu 100 de protección. 20ch
Justo cuando el enemigo creía haber dañado a Chiyo, esta se convierte en rocas, con lo que parte del daño enemigo se ve reducido.

Nada

ATK

Nivel bajo:

Ataque con marioneta 65 () de daño. 0 Ch.
Chiyo mueve una de sus marionetas para que ataque con fuertes golpes al rival.


X2 Kunais 70 de daños.
Chiyo viendo que el enemigo esta en una posición vulnerable, saca de sus mangas una tira de Kunais, los cuales direcciona directamente al enemigo provocándole daños.

Te van 286 + 15 imp (+10 Ch)

E.C 10

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Pv: 95
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MensajeTema: Re: Nkun V/s Pikadura   Sáb Jul 05, 2008 3:47 am


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Pv: 95- 15 = 80
Ch: 60
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Arm: 3


Defiendo
Nivel bajo:

Bloqueo 65 () de protección 10ch
Shikamaru bloquea el ataque de su oponente con sus brazos.

(x2) Kawarimi no justu 100 de protección. 20ch
Justo cuando el enemigo creía haber dañado a Shikamaru este se convierte en un tronco, con lo que parte del daño enemigo es reducido.

No me das (+10ch)

Ataco
Nivel bajo:

Combos 60 () de daño. 0ch.
Shikamaru se acerca al enemigo y lo golpea con fuertes combos en la cabeza y estomago.

(x2) Kunais 70 de daños.
Shikamaru espera a que se acerque el enemigo y justo cuando este va a golpear a Shikamaru, salta hacia atrás y le tira unos kunais provocándole daños.


Te van 211 + 15imp pv


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MensajeTema: Re: Nkun V/s Pikadura   Jue Jul 31, 2008 10:51 pm

Ganas, buen combate!
Si quieres crea otro a nivel 7 :3

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