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 fable Vs naruto-kun (nivel 3)

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fable
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MensajeTema: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Mar Sep 02, 2008 1:59 pm

Sandaime

Nivel: 3
Pv: 260
Ch: 160
Hab: 46
Arm: 3

ataco:

Nivel alto:


Kuchiyose - Enkouou Enma 180 (226) de daño. 70 de ch



El sandaime invoca a "King Enma", quien ataca
al enemigo causándole graves heridas, el rival perderá +20 pv (+10 por nivel
hasta 70, imparables de arrastre bajan 10 en cada turno).

226+ 40 imp

Sandaime

Nivel: 3
Pv: 260
Ch: 90
Hab: 46
Arm: 3

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Sandaime/ nivel 3/ Pv:260/ Ch:160/ Hab:53/ Arm:3/ Exp:700/1200

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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Miér Sep 03, 2008 7:01 pm

Juro qe ayer respondi ._____________.!

Chiyo-basama

Nivel 1
Pv: 220
Ch: 160
hab: 46
Arm: 3

DEF

Nivel bajo:

Esquivar 65 () de protección. 10 Ch.
Chiyo intenta esquivar el ataque del oponente, con lo que parte del daño se ve reducido.


Kawarimi no jutsu 100 de protección. 20ch
Justo cuando el enemigo creía haber dañado a Chiyo, esta se convierte en rocas, con lo que parte del daño enemigo se ve reducido.

Me das 15

ATK

Nivel alto:

Jikki Chikamatsu no Shu 180 () de daño. 70 Ch.
Chiyo como gran marionetista, saca un pergamino el cual contiene las diez marionetas de Chikamatsu. Estas manipuladas por Chiyo, se abalanzan al rival, dejándolo sin posibilidad alguna de reaccionar. Este ataque es tan devastador que el oponente tendrá una perdida imparable de 20 pv (+5 por nivel hasta un máximo de 60, de arrastre el daño es inevitable y va bajando 5 en cada turno).

Te van 226 + 30 imp

Chiyo-basama

Nivel 1
Pv: 205
Ch: 60
hab: 46
Arm: 3

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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Miér Sep 03, 2008 7:08 pm

ok, no pasa na, habra sido un fallo al enviar el mensaje xD

Sandaime

Nivel: 3
Pv: 230
Ch: 90
Hab: 46
Arm: 3

ex de 100

defiendo:

tecnica de nivel 3



Ori no Kongou Nyoi Kage Bunshin: 150 () de protección. 50 ch.

Sandaime ve llegar el ataque enemigo y rapidamente transforma a Enma en una vara que la multiplica creando una jaula inexpujnable. El enemigo gasta tanto chakra intentando romper la defensa que es incapaz de atacar en el siguiente turno (efecto cada 2 turnos).

Kawarimi no jutsu: 100 de protección. 20ch



Justo cuando el enemigo creía haber dañado al Sandaime este se convierte en lodo, con lo que parte del daño enemigo es reducido.

no me da nada

ataco:

Taijutsu 65 (111) de daño.0ch



El Sandaime aprovecha su gran experiencia en combate para
atacar con un Taijutsu imprevisible que
causa daños a su rival.

Makabishi 70 de daños.



El enemigo se dirige corriendo a atacar al Sandaime,
cuando se da cuenta que ha tirado makabishis por el camino provocándole heridas
en los pies


111+ 30 imp+ no atacas

Sandaime

Nivel: 3
Pv: 130
Ch: 120
Hab: 46
Arm:2

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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Miér Sep 03, 2008 7:31 pm

Creo qe eso XD

Chiyo-basama

Nivel 1
Pv: 175
Ch: 60
hab: 46
Arm: 3

DEF

Nivel bajo:

Esquivar 65 () de protección. 10 Ch.
Chiyo intenta esquivar el ataque del oponente, con lo que parte del daño se ve reducido.


Kawarimi no jutsu 100 de protección. 20ch
Justo cuando el enemigo creía haber dañado a Chiyo, esta se convierte en rocas, con lo que parte del daño enemigo se ve reducido.

Nada
No ataco, te van 25 imp

E.C 30

Chiyo-basama

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Pv: 145
Ch: 60
hab: 46
Arm: 3

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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Miér Sep 03, 2008 9:24 pm

Sandaime

Nivel: 3
Pv: 105
Ch: 120
Hab: 46
Arm:2

ataco:

Nivel medio:


Katon Karyuu Endan 160 (206). De daño. 40ch



El Sandaime crea, literalmente un misil en forma de dragón
de fuego, que arremete contra el enemigo causándole un gran daño. Las
quemaduras provocan que el rival no pueda usar Armas en el próximo turno. (Efecto cada 2 turnos).

206+ 20 imp+ no armas

Sandaime

Nivel: 3
Pv: 105
Ch: 80
Hab: 46
Arm:2

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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Miér Sep 03, 2008 9:57 pm

Chiyo-basama

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Pv: 125
Ch: 60
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Arm: 3

DEF

E.C 20

Nivel medio:

Control 160 () de protección. 40 Ch.
El rival lanza su ataque en contra de Chiyo, pero esta lo evade sin problemas. Chiyo se acerca un poco al rival, y inserta sus hilos de ch en el oponente para así controlarlo a su gusto. Esto hace que el rival, no pueda moverse, momento en que Chiyo lo aprovecha para aumentar su ataque en un 50% (Efecto cada dos turnos).

Nada

ATK

Nivel bajo:

Ataque con marioneta 65 () de daño. 0 Ch.
Chiyo mueve una de sus marionetas para que ataque con fuertes golpes al rival.

Te van 134 + 20 imp

Chiyo-basama

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Pv: 105
Ch: 40
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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Miér Sep 03, 2008 10:34 pm

Sandaime

Nivel: 3
Pv: 85
Ch: 80
Hab: 46
Arm:2

defiendo:

Nivel medio:


Shuriken Kage Bunshin no Jutsu 150 () de protección. 40ch




El sandaime crea replicas de shurikens para confundir al
enemigo y así defenderse del ataque, estas al defender dañan igualmente al
rival. Para sobrevivir al daño de todos esos shuriken el enemigo
deberá gastar 20 ch en su defensa. (+5 por nivel hasta un máximo de 40. Efecto
cada dos turnos, este bonus se añade a la suma de las defensas)

no me da nada

ataco:

Taijutsu 65 (111) de daño.0ch



El Sandaime aprovecha su gran experiencia en combate para
atacar con un Taijutsu imprevisible que
causa daños a su rival.

Makabishi 70 de daños.



El enemigo se dirige corriendo a atacar al Sandaime,
cuando se da cuenta que ha tirado makabishis por el camino provocándole heridas
en los pies

181+ 10imp+ 30 de gasto de ch en defensa

Sandaime

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Pv: 85
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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Jue Sep 04, 2008 8:07 pm

Chiyo-basama

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Pv: 95
Ch: 40
hab: 46
Arm: 3

DEF

E.C 30

Nivel bajo:

Esquivar 65 () de protección. 10 Ch.
Chiyo intenta esquivar el ataque del oponente, con lo que parte del daño se ve reducido.


Kawarimi no jutsu 100 de protección. 20ch
Justo cuando el enemigo creía haber dañado a Chiyo, esta se convierte en rocas, con lo que parte del daño enemigo se ve reducido.

Nada

ATK

Nivel bajo:

Ataque con marioneta 65 () de daño. 0 Ch.
Chiyo mueve una de sus marionetas para que ataque con fuertes golpes al rival.


Kunais 70 de daños.
Chiyo viendo que el enemigo esta en una posición vulnerable, saca de sus mangas una tira de Kunais, los cuales direcciona directamente al enemigo provocándole daños.

Te van 181 + 15 imp

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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Jue Sep 04, 2008 8:51 pm

Sandaime

Nivel: 3
Pv: 70
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ex de 10

defiendo:

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Sandaime ve llegar el ataque enemigo y rapidamente transforma a Enma en una vara que la multiplica creando una jaula inexpujnable. El enemigo gasta tanto chakra intentando romper la defensa que es incapaz de atacar en el siguiente turno (efecto cada 2 turnos).

no me da nada

ataco:

Taijutsu 65 (111) de daño.0ch



El Sandaime aprovecha su gran experiencia en combate para
atacar con un Taijutsu imprevisible que
causa daños a su rival.

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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Jue Sep 04, 2008 8:59 pm

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Justo cuando el enemigo creía haber dañado a Chiyo, esta se convierte en rocas, con lo que parte del daño enemigo se ve reducido.

Nada
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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Jue Sep 04, 2008 9:08 pm

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111 te van

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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Jue Sep 04, 2008 9:10 pm

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Chiyo mueve una de sus marionetas para que ataque con fuertes golpes al rival.


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Te van 181 + 5 imp

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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Jue Sep 04, 2008 9:13 pm

Sandaime

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defiendo

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cada dos turnos, este bonus se añade a la suma de las defensas)

no me da nada

ataco:

Taijutsu 65 () de daño.0ch



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111 + 30 de gasto de ch en defensa

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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Jue Sep 04, 2008 9:16 pm

Ganas, buen combate Wink

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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Jue Sep 04, 2008 9:25 pm

=mente, ha estado muy muy muy apurado, eres muy bueno.

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MensajeTema: Re: fable Vs naruto-kun (nivel 3)   Jue Sep 04, 2008 9:26 pm

En niveles altos es todo distinto :X

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